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Personalización y Atributos

The Outer Worlds como todo buen juego de rol clásico, tendrá un buen sistema de progresión en base a niveles, del que se ha confirmado que el nivel 30 será el máximo que podremos alcanzar. A lo largo de estos niveles, podremos mejorar toda una talentos, pero hay 6 atributos principales que deberemos elegir bien al empezar la partida.

Estos 6 atributos vienen divididos en 3 categorías diferentes, y son los siguientes:

  • CUERPO:
  • Fuerza: Centrada en el combate y uso de armas cuerpo a cuerpo
  • Destreza: Centrada en el uso de armas ligeras y cerradas.
  • MENTE:
  • Inteligencia: Centrada en la habilidades como medicina o ciencia, también potencia los críticos
  • Percepción: Centrada en armas pesadas, ganzúas y armas a distancia.
  • PERSONALIDAD
  • Encanto: Centrada en la conversación y el trato con los compañeros.
  • Temperamento: Armas a 2 manos, y capacidad de curación.

Otro detalle importante de los atributos es que todos afectarán a la conversación, ya que en mayor o menor medida, podremos superar conversaciones si el tema tiene que ver con nuestro punto fuerte. Es algo así como decir, que hasta el más simple boxeador sin cerebro, al menos sabe hablar y mucho de boxeo(y no me meto con los boxeadores solo se me ha ocurrido este ejemplo porque yo lo fuí).

Por último un detalle que me ha parecido curioso es que huyen aquí de los niveles clásicos numéricos y los atributos tendrán solo 3 niveles, “En la media”, “Bueno” y “Alto”

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